12.1.11

Tipos de Produtos Multimédia

Os produtos multimédia podem ser de dois tipos: baseados em páginas ou baseados no tempo.

Os produtos multimédia baseados em páginas não variam com o tempo, ou seja, o seu conteúdo é "constante", independentemente da altura em que o consultamos (desde que não seja editado). Estes assemelham-se às formas tradicionais de informação em suporte de papel, como por exemplo, os jornais.
São exemplos destes produtos: Imagens, Gáficos e Texto.



Os produtos baseados no tempo são desenvolvidos segundo uma estrutura temporal e a sua apresentação exige uma reprodução ao longo do tempo, pois o seu conteúdo é variável.



O video é um exemplo claro de um produto de multimédia baseado no tempo.

Linearidade

A Linearidade é quando o utilizador apenas recebe a informação que o computador transmite e não pode ser livre na manipulação de conteúdos. Por exemplo, na visualização de um programa televisivo, a nossa interacção limita-se a acções como aumentar ou diminuir o volume sonoro.




Num programa Não-Linear o utilizador já não se encontra limitado à recepção de informações do computador, uma vez que pode decidir os conteúdos que pretende visualizar.

Numa interacção não-linear temos diferentes caminhos e não nos temos que restrignir aquele que o programa nos apresenta.

10.1.11

Modos de Divulgação de Conteúdos de Multimédia

A forma como os conteúdos multimédia são distribuidos pode ser classificada de duas formas distintas: online e offline

Online: Através do modo de divulgação online podemos aceder aos conteúdos multimédia, instantaneamente, através de uma rede informática local ou de um conjunto de redes (como o World Wide Web). Também se considera uma divulgação do tipo online aquela que é feita através da ligação de monitores a computadores onde estão armazenados os dados.


A principal vantagem deste tipo de divulgação é o alcance que a informação pode atingei (eu de Portugal posso partilhar instantaneamente informação com a Nova Zelândia).



A desvantagem neste modo de divulgação é a dificuldade ao acesso aos conteúdos de multimédia mais pesados.


Offline: A divugação de conteúdos é realizada através de suportes de armazenamento que muitas das vezes são do tipo digital (nomeadamente o CD e o DVD).

A vantagem do modo de divulgação offline, é a grande capacidade dos suportes de armazenamento.

A principal desvantagem reside no facto de ser necessário o transporte dos suportes de armazenamento, dificultando assim o acesso a informação, em qualquer circunstancia.

6.1.11


Fig 1. Imagem criada num programa de computador (media sintetizada)

Fig 2. Imagem capturada da realidade (tipo de media "não sintetizada")




- Exemplo de Vídeo analógico

Fig.3 - Imagem bmp

Fig.4 - Texto

Tipos de media

As médias podem classificar-se segundo diferentes critérios:

a)Quanto a Origem:

-Sintetizados: Tipos de média são sintetizados por um computador. É possível sintetizar diferentes tipos de media
Ex: Imagem criada através do Photoshop

-Não Sintetizados: São as médias capturadas do mundo real.
Ex: Fotgrafia com uma camara digital.

b)Quanto a Natureza:

-Tipos de Media Estáticos: Transmitem informação independente do tempo, isto é, o seu conteúdo é fixo.

Texto:

Um dos principais meios de comunicação utilizado pelo Homem para transmitir ideias mais complexas.

Existem três tipos distintos de texto:

-Texto não-formatado (plain text)

-Texto formatado (rich texto)

-Hipertexto

Imagens bitmap

São conteúdos não corrigíveis que se descrevem não por conteúdos matemáticos, mas apenas pela cor e brilho dos pixéis constituintes da imagem (matrizes de pixéis). Quando estas imagens são alteradas sofrem “pixaliação”, que é o aparecimento de novos pixéis na imagem e surte, normalmente, após uma ampliação. Este processo leva à diminuição da resolução da imagem.
Estas imagens podem ser “ sintetizadas” ou “não sintetizadas”.


Gráficos vectoriais
Os gráficos ou imagens vectoriais são uma representação geométrica expressa por fórmulas matemáticas. Ao contrário das imagens bitmip são bastante fáceis de se transformar geometricamente (expansões, ou reduções) sem alterar a resolução da imagem.
Este tipo de imagem possui ainda outra vantagem: é muito mais compacta, isto é, ocupa menos espaço de armazenamento.

-Tipos de Media Dinâmicos: Há reprodução de uma sequência de informação, ou seja, variável ao longo do tempo.

Áudio Digital:

O áudio é único tipo de media que estimula o sentido auditivo e um dos mais utilizados e apreciados pelo Homem.
A palavra “digital” vem de “digito”
O áudio digital é uma evolução do áudio analógico. No momento da recepção consiste na conversão do som analógico para digital e no momento da emissão converte som digital para analógico.

Vídeo:

Consiste na exposição sucessiva de imagens em movimento. O vídeo também pode ser analógico ou digital.

Animação:


A animação “constrói-se” através de gráficos em movimentos criados através de um computador.
O tipo de animação mais conhecido são desenhos animados, mas na animação é mais abrangente e muito utilizada, por exemplo, na representação de fenómenos físicos
e químicos que devido à sua velocidade ou dimensão, são difíceis de observar na realidade.

5.1.11

Conceito MULTIMÉDIA


A palavra multimédia forma-se através da junção das palavras, de origem latina, “multi” + “media” . Multi significa múltiplos, vários ou numerosos . Media significa “meio através do qual se efectua uma acção” . Portanto, a palavra resultante, Multimédia, significa a multiplicidade de meios para a transmissão de uma ideia.



O conceito de multimédia pode ter um significado mais abrangente, se englobarmos a utilização de dispositivos de todo o tipo de natureza, ou mais específico se considerarmos apenas a utilização de dispositivos de natureza tecnológica.
Este conceito de multimédia tecnológica pode ser ainda mais restrito, considerando apenas as aplicações que requerem interactividade.